mongodb - 对 NoSQL 设计的困惑
全部标签 每个人都知道并喜欢String.IsNullOrEmpty(yourString)方法。我想知道如果我们扩展String类以具有这样的方法是否会让开发人员感到困惑或使代码变得更好:yourString.IsNullOrEmpty();专业版:更具可读性。减少打字。缺点:可能会造成混淆,因为yourString变量可以是null并且看起来就像你正在执行一个方法null变量。你怎么看?关于myObject.IsNull()方法,我们可以问同样的问题。我会这样写:publicstaticclassStringExt{publicstaticboolIsNullOrEmpty(thisstri
谁能解释一下这里发生了什么。我有以下标记:Mytitle...我的自定义控件是这样的:publicMyControl:Control{protectedoverridevoidRender(HtmlTextWriterwriter){writer.Write("thisismyscript");base.Render(writer);}}页面渲染时,整个头部的上半部分被切掉,所以html渲染成这样:thisismyscript解决方法是在base.Render之后调用writer.Write,像这样:base.Render(writer);writer.Write("thisismys
关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭11年前。Improvethisquestion为了学习一些Microsoft技术,我和一些friend正在创建一个Google音乐类型的项目。我负责WindowsPhone应用程序并让它与WCF交互以获取音乐流并播放它。看完之后,我发现了很多播放音乐的方式,包括XNA、SoundEffect、MediaElement、MediaPlayerLauncher。有如此多的选择,我无法确定最适合这份工作的东西。XNA播放器似乎功能齐全,但需要我
我只是想指出这个问题不是BestapproachfordesigningF#librariesforusefrombothF#andC#在这里,我不是在问如何设计一个用C#编写的函数库,以在两个世界中使用。我想了解有关设计选择包含或避免哪些方面的良好做法,以便做出合理的妥协,使该库可从F#使用.实践如(例如):保持对象层次结构尽可能简单避免改变对象的状态,但返回新的状态等...谁做过,可以分享一下经验吗?旁注有趣的是这个OSS项目,IronJS.是的,它是用F#编写的,但作者公开了两个专用主机IronJS.Hosting.FSharp和IronJS.Hosting.CSharp。
状态设计模式的函数式编程等价物是什么?或者更具体地说,thisWikipediaexample会怎样?状态设计模式将转化为FP? 最佳答案 此模式是使用Statemonad的示例,一个计算环境用状态增加代码。这是Haskell中的一个实现。一些助手:importControl.Monad.Trans.StateimportControl.Monad.IO.ClassimportData.Char程序的两种运行模式dataMode=A|B这种模式下的状态计算类型,增加了一个计数器。typeStateMa=StateT(Int,Mode
我知道这听起来像是一个主观的回答,但我会尽量使问题尽可能客观,因为对问题的客观回答将是最有帮助的。我最近有一位代码审查员指出我有在方法末尾添加介词的习惯。这是我最近编写的一个方法,作为Point类的扩展方法:varrectangle=newRectangle(0,0,2,2);varpoint=newPoint(3,1);varresult=point.DistanceTo(rectangle);我的代码审阅者提到方法应该是point.Distance(rectangle)。我一直认为这是主观的和风格问题。但是,我注意到更多.NETAPI设计朝着这个方向发展。例如,使用NUnit的Fl
我需要将一些类和数据结构保存到一个文件中。我的第一react是使用XML或二进制序列化,但这正在变成一场噩梦。我有一组不打算序列化的类(私有(private)setter、没有无参数构造函数、没有序列化属性、字典等)。考虑到我不能改变那些类(class),我该怎么办?是否有任何解决方法并仍然使用序列化?我是否必须编写所有代码来编写属性、集合等? 最佳答案 使用JavaScriptSerializer。它位于System.Web.Script.Serialization命名空间中,并在System.Web.Extensions.dll
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭9年前。Improvethisquestion我发现了raven-db,我喜欢它,但后来我看到了许可证……GPL或付费所以我正在寻找适用于闭源C#开发的免费raven-db替代品。似乎MongoDB和Berkley也是GPL。找到嵌入式解决方案对我来说要好得多。
我使用各种形状进行碰撞检测(Rectangle、Circle、Cone、Ring等)所有这些形状派生自基本抽象Shape类。我的游戏对象具有Shape类型的属性。classGameObject{(...)publicShapeCollisionShape{get;set;}}在初始化过程中,我决定每个对象将使用什么形状,例如:GameObjectperson=newGameObject();person.CollisionShape=newCircle(100);//100isradius现在,当我想检查两个对象是否相交时,我使用以下类:publicclassIntersectionC
MongoDB同步,关键在于要有复制集,由复制集同步到ESElasticSearch:版本6.3.2Kibana:6.3.2(可以理解为ES的可视化管理工具)MongoDB:版本6.0.2ElasticSearch,Kibana下载:(中文社区)https://elasticsearch.cn/download/MongoDB下载:https://fastdl.mongodb.org/windows/mongodb-windows-x86_64-6.0.2-signed.msiMongoDBCompass下载:https://downloads.mongodb.com/compass/mong